共用方式為


ID3DXEffectStateManager::SetTransform 方法

使用者必須實作的回呼函式,才能設定轉換。

語法

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

參數

狀態 [in]

類型: D3DTRANSFORMSTATETYPE

要套用矩陣的轉換類型。 請參閱 D3DTRANSFORMSTATETYPE

pMatrix [in]

類型:const D3DMATRIX*

轉換矩陣。 請參閱 D3DMATRIX

傳回值

類型: HRESULT

使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,將會發生下列任一項:

規格需求

需求
標頭
D3DX9Effect.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXEffectStateManager