ID3DXEffectStateManager::SetTransform 方法
使用者必須實作的回呼函式,才能設定轉換。
語法
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
參數
-
狀態 [in]
-
要套用矩陣的轉換類型。 請參閱 D3DTRANSFORMSTATETYPE。
-
pMatrix [in]
-
類型:const D3DMATRIX*
轉換矩陣。 請參閱 D3DMATRIX。
傳回值
類型: HRESULT
使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,將會發生下列任一項:
- 效果會在 ID3DXEffect::BeginPass期間失敗。
- 動態效果狀態呼叫 (,例如 IDirect3DDevice9::SetTransform) 將會失敗。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱