使用 TopoEdit 建置拓撲
拓撲必須具有下列三個節點:
- 來源節點:來自媒體檔案的資料流程,用來作為拓撲的來源。
- 轉換節點:媒體基礎轉換 (MFT) 。 這些節點通常是拓撲的編碼器、解碼器和效果。
- 輸出節點:將媒體資料、視訊畫面或音訊串流傳遞至媒體會話以進行播放的資料流程接收。
如需拓撲結構的相關資訊,請參閱 關於拓撲。
若要建置拓撲,您必須新增節點、連接節點,並解析拓撲,以便播放拓撲。
拓撲節點會顯示為方塊,其中顯示節點名稱的文字。 綠色方塊代表使用者新增的節點。 解析拓撲時,TopoEdit 可以自動將轉換節點新增至拓撲。 這些方塊會顯示為 [ 拓撲窗格] 上的藍色方塊。
拓撲輸入和輸出會以沿著節點邊緣的黑色方形表示。 節點輸入會顯示在節點的左側,而節點輸出則位於節點的右側。
拓撲節點會透過 節點連線 來連接,其顯示為黑色線條,將一個節點的節點輸入連接到另一個節點的節點輸出。
下圖顯示音訊來源的連線拓撲。
本節包含下列主題:
主題 | 描述 |
---|---|
使用 TopoEdit 新增來源節點 | 描述將來源節點新增至拓撲的程式。 |
使用 TopoEdit 新增轉換節點 | 描述將轉換節點新增至拓撲的程式。 |
使用 TopoEdit 新增輸出節點 | 描述將輸出節點新增至拓撲的程式。 |
連線和中斷連線拓撲節點 | 描述連接兩個節點的程式。 |
使用 TopoEdit 解析拓撲 | 描述拓撲解析的程式。 |
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