FRAME 結構
FRAME結構是驅動程式的實際框架。
語法
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
成員
-
時間 戳
-
擷取開始與擷取畫面的時間之間的經過時間,以微秒為單位。
-
FrameLength
-
MAC 框架長度。
-
nBytesAvail
-
複製的實際框架長度。
-
MacFrame
-
框架資料。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 |
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