傳統型應用程式使用者介面
本節提供的資訊可讓您開發應用程式的圖形化使用者介面。
本節內容
主題 | 說明 |
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開始開發 Windows 應用程式的使用者介面 | 提供一般指引給正在設計、實作及測試 Windows 應用程式使用者介面的開發人員。 |
Windows 使用者體驗互動指導方針 | 提供 Windows 型傳統型應用程式的使用者體驗指導方針。 |
Windows 應用程式的國際化 | 描述可讓您在 Windows 應用程式中支援國際市集的許多文化特性和書面語言的技術。 |
協助工具 | 描述協助工具功能,可讓殘障人士更輕鬆地使用電腦。 |
使用者互動 | 說明可讓使用者透過鍵盤、滑鼠和觸控式螢幕等裝置與應用程式互動的功能。 |
Windows 和訊息 | 描述具有 Windows 圖形化使用者介面的應用程式元素。 |
桌面視窗管理員 | 桌面視窗管理員 (DWM) 可在桌面上啟用視覺效果,以及各種功能,例如玻璃視窗框架、3D 視窗轉換動畫、Windows Flip 和 Windows Flip3D,以及高解析度支援。 |
對話方塊 | 對話方塊是應用程式建立以擷取使用者輸入的臨時視窗。 應用程式通常會使用對話方塊來提示使用者輸入功能表項目的其他資訊。 對話方塊通常包含使用者輸入文字、選擇選項或指示動作的一或多個控制項(子視窗)。 |
功能表與其他資源 | 資源是二進位資料,您可以新增至 Windows 應用程式可執行檔。 資源可以是標準或定義。 標準資源中的資料描述圖示、游標、功能表、對話方塊、點陣圖、增強型中繼檔、字型、快速鍵資料表、消息表專案、字串資料表專案或版本資訊。 應用程式定義的資源,也稱為自訂資源,包含特定應用程式所需的任何資料。 |
Data Exchange | 描述交換資料的基本方法,例如剪貼簿和動態資料交換。 |
高 DPI | 撰寫 DPI 感知應用程式是讓 UI 在各種高 DPI 顯示設定中保持良好外觀的關鍵。 應用程式不是 DPI 感知,但在高 DPI 顯示設定上執行,可能會遭受許多視覺成品的影響,包括 UI 元素的調整不正確、裁剪的文字和模糊影像。 藉由在應用程式中新增 DPI 感知支援,您可以保證應用程式的 UI 呈現更容易預測,使其更具視覺吸引力。 |
Windows 動畫管理員 | Windows 動畫管理員 (Windows Animation) 可啟用使用者介面元素的豐富動畫。 其設計目的是簡化將動畫新增至應用程式使用者介面的程式,並讓開發人員實作流暢、自然且互動式的動畫。 |
Windows 控制項 | 控制項是應用程式搭配另一個視窗使用以啟用使用者互動的子視窗。 控制項可讓使用者檢視和編輯文字、選擇選項、選擇命令、起始動作和檢視狀態。 |
Windows 功能區架構 | Windows 功能區架構是豐富的命令呈現系統,可提供傳統 Windows 應用程式階層式功能表、工具列和工作窗格的新式替代方案。 功能區架構是由功能區命令列所組成,可透過應用程式視窗頂端的一系列索引標籤,以及操作功能表系統,公開應用程式的主要功能。 |
傳統型應用程式的磚、徽章和通知 | 描述如何回應出現在控制中心的快顯通知。 這些快顯通知可用來直接啟用您的應用程式,或者可用來從使用者收集資訊,並根據該資訊改變啟動通訊協定。 |
標題可呼叫 UI | 請勿使用。 |