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WMDM 詞彙

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使用中樣本連結庫 (ATL)

Microsoft Visual C++ 的範本類別集合。 撰寫 Windows Media 裝置管理員 服務提供者時,會用來建立 COM 伺服器。

ATL

請參閱定義: 使用中範本連結庫 (ATL)

認證

驗證實體所提供的認證,以驗證使用者、計算機、進程或其他實體的身分識別程式。 常見的認證形式包括數位簽名、智慧卡、生物特徵辨識數據,以及使用者名稱和密碼的組合。

授權

若要授與計算機系統或網路上資源的存取權,通常是在實體的驗證期間。 已驗證的實體可能會獲得不同類型的存取或活動授權。

比特率

每單位時間傳輸的位數,通常以每秒位表示。

緩衝區

在接收裝置或應用程式使用該資料之前,保留給暫時保留資料的記憶體區域。 緩衝處理可防止數據流中斷。

挑戰

授權的要求。 挑戰包含取用者計算機的相關信息、要求的許可權清單,以及內容的其他資訊,包括內容標頭和密鑰標識碼。 如果需要第 1 版授權,此挑戰也可以包含第 1 版挑戰。

清除內容

未加密的 Windows 媒體檔案。

客戶

連接到或要求另一部計算機或程式之服務的任何電腦或程式。 用戶端也可以參考可讓計算機或程式建立連線的軟體。

內容

數位媒體檔案或串流中包含的音訊、視訊、影像、文字或任何其他資訊。

解密

若要將加密的內容轉換回其原始格式。

數位版權管理 (DRM)

任何用來保護數位內容和服務擁有者利益的技術(例如版權擁有者)。 一般而言,授權的收件者或用戶必須取得授權才能使用內容。

DRM

請參閱定義: 數位版權管理(DRM)

加密

以程式設計方式偽裝內容來隱藏其實質內容。

防火牆

將網路某個部分與另一部分區隔開的安全性解決方案,只允許授權的網路流量根據流量篩選規則通過。

鑰匙

解除鎖定已封裝 Windows Media 檔案所需的數據片段。 此金鑰包含在個別的授權中。

許可證

附加至受保護內容的數據,描述如何使用內容。

Microsoft安全内容提供者 (SCP)

Windows Media 裝置管理員 外掛程式,可提供數位版權管理 (DRM) 服務。

Microsoft Windows 媒體播放器

從 Windows 媒體伺服器或本機內容接收數據流的用戶端/控件,用於播放。 它可以以獨立用戶端可執行程式的形式執行,或內嵌在網頁、C++程式,或是使用用戶端 ActiveX 控制件的 Microsoft Visual Basic 程式。

物件

提供特定用途的屬性和方法集合,並視為單位。

選手

用戶端程式或控制件,接收從伺服器串流或從本機檔案播放的數位媒體內容。 Windows 媒體播放器 是玩家的範例。

外掛程式

擴充或增強其他軟體功能的輔助軟體元件。

可攜式裝置

可以與電腦或裝置交換檔案或其他數據的行動電子裝置。 可攜式裝置的範例包括口袋電腦、便攜式數位音樂播放機和智慧型手機。

可攜式媒體標識碼

抽取式儲存媒體的唯一標識符,例如 CompactFlash 卡片。 標識子會硬式編碼到儲存媒體中,而且無法變更。

保護

若要使用金鑰加密檔案,並新增授權取得 URL 等資訊。

SDMI

請參閱定義: 安全數位音樂計畫 (SDMI)

安全數位音樂計畫 (SDMI)

設定安全數位音樂標準的組織。 SDMI 的主要目標是建立安全播放、儲存和散發數位音樂的架構。

Windows Media Encoder

可將即時或預先錄製的音訊和視訊壓縮成 Windows Media 串流的技術,可以立即散發或儲存為 Windows Media 檔案以供稍後發佈。

Windows 媒體檔案

包含音訊、視訊或腳本數據的檔案。 檔案的內容會以其中一個 Windows 媒體編解碼器進行編碼。

Windows 媒體格式

使用 Windows 媒體編解碼器編碼的數位媒體檔案或數據流格式。

Windows 媒體服務

用來透過因特網或內部網路串流數位音訊和視訊的服務。