WMDM 詞彙
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使用中樣本連結庫 (ATL)
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Microsoft Visual C++ 的範本類別集合。 撰寫 Windows Media 裝置管理員 服務提供者時,會用來建立 COM 伺服器。
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ATL
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請參閱定義: 使用中範本連結庫 (ATL)
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認證
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驗證實體所提供的認證,以驗證使用者、計算機、進程或其他實體的身分識別程式。 常見的認證形式包括數位簽名、智慧卡、生物特徵辨識數據,以及使用者名稱和密碼的組合。
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授權
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若要授與計算機系統或網路上資源的存取權,通常是在實體的驗證期間。 已驗證的實體可能會獲得不同類型的存取或活動授權。
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比特率
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每單位時間傳輸的位數,通常以每秒位表示。
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緩衝區
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在接收裝置或應用程式使用該資料之前,保留給暫時保留資料的記憶體區域。 緩衝處理可防止數據流中斷。
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挑戰
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授權的要求。 挑戰包含取用者計算機的相關信息、要求的許可權清單,以及內容的其他資訊,包括內容標頭和密鑰標識碼。 如果需要第 1 版授權,此挑戰也可以包含第 1 版挑戰。
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清除內容
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未加密的 Windows 媒體檔案。
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客戶
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連接到或要求另一部計算機或程式之服務的任何電腦或程式。 用戶端也可以參考可讓計算機或程式建立連線的軟體。
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內容
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數位媒體檔案或串流中包含的音訊、視訊、影像、文字或任何其他資訊。
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解密
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若要將加密的內容轉換回其原始格式。
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數位版權管理 (DRM)
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任何用來保護數位內容和服務擁有者利益的技術(例如版權擁有者)。 一般而言,授權的收件者或用戶必須取得授權才能使用內容。
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DRM
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請參閱定義: 數位版權管理(DRM)
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加密
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以程式設計方式偽裝內容來隱藏其實質內容。
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防火牆
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將網路某個部分與另一部分區隔開的安全性解決方案,只允許授權的網路流量根據流量篩選規則通過。
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鑰匙
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解除鎖定已封裝 Windows Media 檔案所需的數據片段。 此金鑰包含在個別的授權中。
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許可證
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附加至受保護內容的數據,描述如何使用內容。
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Microsoft安全内容提供者 (SCP)
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Windows Media 裝置管理員 外掛程式,可提供數位版權管理 (DRM) 服務。
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Microsoft Windows 媒體播放器
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從 Windows 媒體伺服器或本機內容接收數據流的用戶端/控件,用於播放。 它可以以獨立用戶端可執行程式的形式執行,或內嵌在網頁、C++程式,或是使用用戶端 ActiveX 控制件的 Microsoft Visual Basic 程式。
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物件
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提供特定用途的屬性和方法集合,並視為單位。
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選手
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用戶端程式或控制件,接收從伺服器串流或從本機檔案播放的數位媒體內容。 Windows 媒體播放器 是玩家的範例。
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外掛程式
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擴充或增強其他軟體功能的輔助軟體元件。
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可攜式裝置
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可以與電腦或裝置交換檔案或其他數據的行動電子裝置。 可攜式裝置的範例包括口袋電腦、便攜式數位音樂播放機和智慧型手機。
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可攜式媒體標識碼
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抽取式儲存媒體的唯一標識符,例如 CompactFlash 卡片。 標識子會硬式編碼到儲存媒體中,而且無法變更。
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保護
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若要使用金鑰加密檔案,並新增授權取得 URL 等資訊。
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SDMI
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請參閱定義: 安全數位音樂計畫 (SDMI)
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安全數位音樂計畫 (SDMI)
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設定安全數位音樂標準的組織。 SDMI 的主要目標是建立安全播放、儲存和散發數位音樂的架構。
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Windows Media Encoder
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可將即時或預先錄製的音訊和視訊壓縮成 Windows Media 串流的技術,可以立即散發或儲存為 Windows Media 檔案以供稍後發佈。
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Windows 媒體檔案
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包含音訊、視訊或腳本數據的檔案。 檔案的內容會以其中一個 Windows 媒體編解碼器進行編碼。
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Windows 媒體格式
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使用 Windows 媒體編解碼器編碼的數位媒體檔案或數據流格式。
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Windows 媒體服務
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用來透過因特網或內部網路串流數位音訊和視訊的服務。