ManipulationInertiaStartingEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- 繼承
- 屬性
範例
備註
注意
這個類別不是敏捷式的,這表示您需要考慮其執行緒模型和封送處理行為。 如需詳細資訊,請參閱執行緒和封送處理 (C++/CX) 和在多執行緒環境中使用 Windows 執行階段 物件 (.NET) 。
屬性
Cumulative |
取得值,指出在慣性開始之前,操作的累積轉換差異 (轉、旋轉、縮放) 。 |
Delta |
取得值,指出自上次操作事件以來,轉換差異 (轉譯、旋轉、縮放) 的轉換差異變更。 |
PointerDeviceType |
取得輸入來源的裝置類型。 |
Position |
取得與上次操作事件之操作相關聯的指標位置。 |
Velocities |
取得值,這個值表示 在 ManipulationInertiaStarting 事件操作 (轉換差異的速度、旋轉、縮放比例) 。 |