NavigationViewShoulderNavigationEnabled 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義常數,指定遊戲控制器提升桿何時可用來巡覽 NavigationView 中的最上層導覽專案。
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=7)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 繼承
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 屬性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
欄位
Always | 1 | 遊戲控制器提升桿一律會巡覽最上層導覽專案。 |
Never | 2 | 遊戲控制器提升桿永遠不會流覽最上層導覽專案。 |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | 當 SelectionFollowsFocus 屬性 為 Enabled 時,遊戲控制器瀏覽最上層導覽專案。 |
範例
提示
如需詳細資訊、設計指引和程式碼範例,請參閱 NavigationView。
WinUI 3 資源庫應用程式包含大部分 WinUI 3 控制件、特性和功能的互動式範例。 從 Microsoft Store 取得應用程式,或在 GitHub 上取得原始程式碼。