SurfaceTexture.SetOnFrameAvailableListener Methode
Definition
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Überlädt
SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener) |
Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird. |
SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler) |
Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird. |
SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener)
Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird.
[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit
Parameter
Der zu verwendende Listener oder null, um den Listener zu entfernen.
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler)
Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird.
[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit
Parameter
Der zu verwendende Listener oder null, um den Listener zu entfernen.
- handler
- Handler
Der Handler, für den der Listener aufgerufen werden soll, oder null, um einen beliebigen Thread zu verwenden.
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.