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SurfaceTexture.SetOnFrameAvailableListener Methode

Definition

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SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener)

Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird.

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler)

Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird.

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener)

Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird.

[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit

Parameter

listener
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener

Der zu verwendende Listener oder null, um den Listener zu entfernen.

Attribute

Hinweise

Java-Dokumentation für android.graphics.SurfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(android.graphics.OnFrameAvailableListener).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler)

Registrieren Sie einen Rückruf, der aufgerufen werden soll, wenn ein neuer Bildframe für SurfaceTexture verfügbar wird.

[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit

Parameter

listener
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener

Der zu verwendende Listener oder null, um den Listener zu entfernen.

handler
Handler

Der Handler, für den der Listener aufgerufen werden soll, oder null, um einen beliebigen Thread zu verwenden.

Attribute

Hinweise

Java-Dokumentation für android.graphics.SurfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(android.graphics.OnFrameAvailableListener).

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Gilt für: