Freigeben über


GLES10.GlTexture16 Feld

Definition

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE16")]
public const int GlTexture16 = 34000;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE16")>]
val mutable GlTexture16 : int

Feldwert

Value = 34000
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: