GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Informieren Sie die STANDARD-EGLContextFactory und standard EGLConfigChooser, welche EGLContext-Clientversion ausgewählt werden soll.
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
Parameter
- version
- Int32
Die auszuwählende EGLContext-Clientversion. Verwenden von 2 für OpenGL ES 2.0
- Attribute
Hinweise
Informieren Sie die STANDARD-EGLContextFactory und standard EGLConfigChooser, welche EGLContext-Clientversion ausgewählt werden soll.
Verwenden Sie diese Methode, um einen mit OpenGL ES 2.0 kompatiblen Kontext zu erstellen. Beispiel:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
Hinweis: Aktivitäten, für die OpenGL ES 2.0 erforderlich ist, sollten dies durch Festlegen angeben.
Java-Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)
.
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