View.RequestRectangleOnScreen Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
RequestRectangleOnScreen(Rect) |
Fordern Sie an, dass ein Rechteck dieser Ansicht auf dem Bildschirm sichtbar ist und bei Bedarf nur ausreichend scrollt. |
RequestRectangleOnScreen(Rect, Boolean) |
Fordern Sie an, dass ein Rechteck dieser Ansicht auf dem Bildschirm sichtbar ist und bei Bedarf nur ausreichend scrollt. |
RequestRectangleOnScreen(Rect)
Fordern Sie an, dass ein Rechteck dieser Ansicht auf dem Bildschirm sichtbar ist und bei Bedarf nur ausreichend scrollt.
[Android.Runtime.Register("requestRectangleOnScreen", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetRequestRectangleOnScreen_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual bool RequestRectangleOnScreen (Android.Graphics.Rect? rectangle);
[<Android.Runtime.Register("requestRectangleOnScreen", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetRequestRectangleOnScreen_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member RequestRectangleOnScreen : Android.Graphics.Rect -> bool
override this.RequestRectangleOnScreen : Android.Graphics.Rect -> bool
Parameter
- rectangle
- Rect
Das Rechteck im Inhaltskoordinatenbereich der Ansicht
Gibt zurück
Gibt an, ob ein übergeordnetes Element gescrollt wurde.
- Attribute
Hinweise
Fordern Sie an, dass ein Rechteck dieser Ansicht auf dem Bildschirm sichtbar ist und bei Bedarf nur ausreichend scrollt.
Eine Ansicht sollte dies nennen, wenn er einige Vorstellungen davon aufrecht erhält, welcher Teil seines Inhalts interessant ist. Eine Textbearbeitungsansicht sollte dies beispielsweise aufrufen, wenn sich der Cursor bewegt.
Das an diese Methode übergebene Rechteck sollte sich im Inhaltskoordinatenbereich der Ansicht befinden. Es sollte nicht davon betroffen sein, von welchem Teil der Ansicht aktuell oder seine Bildlaufposition sichtbar ist.
Java-Dokumentation für android.view.View.requestRectangleOnScreen(android.graphics.Rect)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
RequestRectangleOnScreen(Rect, Boolean)
Fordern Sie an, dass ein Rechteck dieser Ansicht auf dem Bildschirm sichtbar ist und bei Bedarf nur ausreichend scrollt.
[Android.Runtime.Register("requestRectangleOnScreen", "(Landroid/graphics/Rect;Z)Z", "GetRequestRectangleOnScreen_Landroid_graphics_Rect_ZHandler")]
public virtual bool RequestRectangleOnScreen (Android.Graphics.Rect? rectangle, bool immediate);
[<Android.Runtime.Register("requestRectangleOnScreen", "(Landroid/graphics/Rect;Z)Z", "GetRequestRectangleOnScreen_Landroid_graphics_Rect_ZHandler")>]
abstract member RequestRectangleOnScreen : Android.Graphics.Rect * bool -> bool
override this.RequestRectangleOnScreen : Android.Graphics.Rect * bool -> bool
Parameter
- rectangle
- Rect
Das Rechteck im Inhaltskoordinatenbereich der Ansicht
- immediate
- Boolean
True, um animierten Bildlauf zu verbieten, andernfalls false
Gibt zurück
Gibt an, ob ein übergeordnetes Element gescrollt wurde.
- Attribute
Hinweise
Fordern Sie an, dass ein Rechteck dieser Ansicht auf dem Bildschirm sichtbar ist und bei Bedarf nur ausreichend scrollt.
Eine Ansicht sollte dies nennen, wenn er einige Vorstellungen davon aufrecht erhält, welcher Teil seines Inhalts interessant ist. Eine Textbearbeitungsansicht sollte dies beispielsweise aufrufen, wenn sich der Cursor bewegt.
Das an diese Methode übergebene Rechteck sollte sich im Inhaltskoordinatenbereich der Ansicht befinden. Es sollte nicht davon betroffen sein, von welchem Teil der Ansicht aktuell oder seine Bildlaufposition sichtbar ist.
Wenn immediate
auf "true" festgelegt ist, wird der Bildlauf nicht animiert.
Java-Dokumentation für android.view.View.requestRectangleOnScreen(android.graphics.Rect, boolean)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.