RenderingServerSize Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die "Größe" des Servers, der für eine Renderingsitzung verwendet werden soll: Standard oder Premium.
public readonly struct RenderingServerSize : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingServerSize>
type RenderingServerSize = struct
Public Structure RenderingServerSize
Implements IEquatable(Of RenderingServerSize)
- Vererbung
-
RenderingServerSize
- Implementiert
Konstruktoren
RenderingServerSize(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von RenderingServerSize. |
Eigenschaften
Premium |
Premium-Renderingsitzungsgröße. |
Standard |
Standard-Renderingsitzungsgröße. |
Methoden
Equals(RenderingServerSize) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(RenderingServerSize, RenderingServerSize) |
Bestimmt, ob zwei RenderingServerSize Werte identisch sind. |
Implicit(String to RenderingServerSize) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine RenderingServerSize. |
Inequality(RenderingServerSize, RenderingServerSize) |
Bestimmt, ob zwei RenderingServerSize Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET