GlobalMeshSupportFlag Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Flag, wenn globales Gitter unterstützt wird.
public readonly struct GlobalMeshSupportFlag : IEquatable<Azure.ResourceManager.Network.Models.GlobalMeshSupportFlag>
type GlobalMeshSupportFlag = struct
Public Structure GlobalMeshSupportFlag
Implements IEquatable(Of GlobalMeshSupportFlag)
- Vererbung
-
GlobalMeshSupportFlag
- Implementiert
Konstruktoren
GlobalMeshSupportFlag(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von GlobalMeshSupportFlag. |
Eigenschaften
False |
Falsch. |
True |
Richtig. |
Methoden
Equals(GlobalMeshSupportFlag) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(GlobalMeshSupportFlag, GlobalMeshSupportFlag) |
Bestimmt, ob zwei GlobalMeshSupportFlag Werte gleich sind. |
Implicit(String to GlobalMeshSupportFlag) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine GlobalMeshSupportFlag. |
Inequality(GlobalMeshSupportFlag, GlobalMeshSupportFlag) |
Bestimmt, ob zwei GlobalMeshSupportFlag Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET