MetadataEntityScenario Struktur
Definition
Wichtig
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The MetadataEntityScenario.
public readonly struct MetadataEntityScenario : IEquatable<Azure.ResourceManager.ResourceHealth.Models.MetadataEntityScenario>
type MetadataEntityScenario = struct
Public Structure MetadataEntityScenario
Implements IEquatable(Of MetadataEntityScenario)
- Vererbung
-
MetadataEntityScenario
- Implementiert
Konstruktoren
MetadataEntityScenario(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von MetadataEntityScenario. |
Eigenschaften
Alerts |
Benachrichtigungen. |
Methoden
Equals(MetadataEntityScenario) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario) |
Bestimmt, ob zwei MetadataEntityScenario Werte gleich sind. |
Implicit(String to MetadataEntityScenario) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine MetadataEntityScenario. |
Inequality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario) |
Bestimmt, ob zwei MetadataEntityScenario Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET