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MTKTextureLoader.FromTexture Methode

Definition

Überlädt

FromTexture(MDLTexture, MTKTextureLoaderOptions, MTKTextureLoaderCallback)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

FromTexture(MDLTexture, MTKTextureLoaderOptions, NSError)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

FromTexture(MDLTexture, NSDictionary, NSError)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

FromTexture(MDLTexture, NSDictionary, MTKTextureLoaderCallback)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

FromTexture(MDLTexture, MTKTextureLoaderOptions, MTKTextureLoaderCallback)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public void FromTexture (ModelIO.MDLTexture texture, MetalKit.MTKTextureLoaderOptions options, MetalKit.MTKTextureLoaderCallback completionHandler);
member this.FromTexture : ModelIO.MDLTexture * MetalKit.MTKTextureLoaderOptions * MetalKit.MTKTextureLoaderCallback -> unit

Parameter

texture
MDLTexture

Die zu ladende Textur.

options
MTKTextureLoaderOptions

Optionen zum Laden der Texturdaten.

completionHandler
MTKTextureLoaderCallback

Ein Handler, der ausgeführt werden soll, nachdem die Textur geladen wurde.

Attribute

Gilt für:

FromTexture(MDLTexture, MTKTextureLoaderOptions, NSError)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public Metal.IMTLTexture FromTexture (ModelIO.MDLTexture texture, MetalKit.MTKTextureLoaderOptions options, out Foundation.NSError error);
member this.FromTexture : ModelIO.MDLTexture * MetalKit.MTKTextureLoaderOptions *  -> Metal.IMTLTexture

Parameter

texture
MDLTexture

Die zu ladende Textur.

options
MTKTextureLoaderOptions

Optionen zum Laden der Texturdaten.

error
NSError

Enthält den Fehler, falls ein Fehler aufgetreten ist.

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

FromTexture(MDLTexture, NSDictionary, NSError)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

[Foundation.Export("newTextureWithMDLTexture:options:error:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual Metal.IMTLTexture FromTexture (ModelIO.MDLTexture texture, Foundation.NSDictionary options, out Foundation.NSError error);
abstract member FromTexture : ModelIO.MDLTexture * Foundation.NSDictionary *  -> Metal.IMTLTexture
override this.FromTexture : ModelIO.MDLTexture * Foundation.NSDictionary *  -> Metal.IMTLTexture

Parameter

texture
MDLTexture

Die zu ladende Textur.

options
NSDictionary

Optionen zum Laden der Texturdaten

.

Dieser Parameter kann null sein.

error
NSError

Enthält den Fehler, falls ein Fehler aufgetreten ist.

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

FromTexture(MDLTexture, NSDictionary, MTKTextureLoaderCallback)

Erstellt eine neue Metal-Textur aus dem angegebenen texture.

[Foundation.Export("newTextureWithMDLTexture:options:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void FromTexture (ModelIO.MDLTexture texture, Foundation.NSDictionary options, MetalKit.MTKTextureLoaderCallback completionHandler);
abstract member FromTexture : ModelIO.MDLTexture * Foundation.NSDictionary * MetalKit.MTKTextureLoaderCallback -> unit
override this.FromTexture : ModelIO.MDLTexture * Foundation.NSDictionary * MetalKit.MTKTextureLoaderCallback -> unit

Parameter

texture
MDLTexture

Die zu ladende Textur.

options
NSDictionary

Optionen zum Laden der Texturdaten

.

Dieser Parameter kann null sein.

completionHandler
MTKTextureLoaderCallback

Ein Handler, der ausgeführt werden soll, nachdem die Textur geladen wurde.

Attribute

Gilt für: