Freigeben über


Vibration.Vibrate Methode

Definition

Überlädt

Vibrate()

Vibriert das Gerät für 500 ms.

Vibrate(Double)

Vibriert das Gerät für die angegebene Anzahl von Millisekunden im Bereich [0, 5000]ms.

Vibrate(TimeSpan)

Vibriert das Gerät für die angegebene Zeit im Bereich [0, 5000]ms.

Vibrate()

Quelle:
Vibration.shared.cs
Quelle:
Vibration.shared.cs

Vibriert das Gerät für 500 ms.

public:
 static void Vibrate();
public static void Vibrate ();
static member Vibrate : unit -> unit
Public Shared Sub Vibrate ()

Gilt für:

Vibrate(Double)

Quelle:
Vibration.shared.cs
Quelle:
Vibration.shared.cs

Vibriert das Gerät für die angegebene Anzahl von Millisekunden im Bereich [0, 5000]ms.

public:
 static void Vibrate(double duration);
public static void Vibrate (double duration);
static member Vibrate : double -> unit
Public Shared Sub Vibrate (duration As Double)

Parameter

duration
Double

Die Anzahl der Millisekunden, für die vibriert werden soll. Dieser Wert wird unter iOS ignoriert, da er nur eine Vibration von 500 ms unterstützt.

Hinweise

Unter iOS vibriert das Gerät nur 500 ms lang, unabhängig vom angegebenen Wert.

Gilt für:

Vibrate(TimeSpan)

Quelle:
Vibration.shared.cs
Quelle:
Vibration.shared.cs

Vibriert das Gerät für die angegebene Zeit im Bereich [0, 5000]ms.

public:
 static void Vibrate(TimeSpan duration);
public static void Vibrate (TimeSpan duration);
static member Vibrate : TimeSpan -> unit
Public Shared Sub Vibrate (duration As TimeSpan)

Parameter

duration
TimeSpan

Die Zeit, für die vibriert werden soll. Dieser Wert wird unter iOS ignoriert, da er nur eine Vibration von 500 ms unterstützt.

Hinweise

Unter iOS vibriert das Gerät nur 500 ms lang, unabhängig vom angegebenen Wert.

Gilt für: