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MDLLight.GetIrradiance Methode

Definition

Überlädt

GetIrradiance(Vector3)

Berechnet und gibt die Auswirkung des Lichts auf den angegebenen Punkt zurück.

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

GetIrradiance(Vector3)

Berechnet und gibt die Auswirkung des Lichts auf den angegebenen Punkt zurück.

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor

Parameter

point
Vector3

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:colorSpace:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point, CoreGraphics.CGColorSpace colorSpace);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor

Parameter

point
Vector3
colorSpace
CGColorSpace

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: