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MDLTexture.CreateTextureCube Methode

Definition

Überlädt

CreateTextureCube(String[])

Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im Standardanwendungspaket.

CreateTextureCube(String[], NSBundle)

Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im angegebenen Anwendungspaket.

CreateTextureCube(String[])

Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im Standardanwendungspaket.

[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames);
static member CreateTextureCube : string[] -> ModelIO.MDLTexture

Parameter

imageNames
String[]

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

CreateTextureCube(String[], NSBundle)

Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im angegebenen Anwendungspaket.

[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:bundle:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member CreateTextureCube : string[] * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

Parameter

imageNames
String[]
bundleOrNil
NSBundle

Muss hinzugefügt werden.

Dieser Parameter kann null sein.

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: