MDLTexture.CreateTextureCube Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateTextureCube(String[]) |
Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im Standardanwendungspaket. |
CreateTextureCube(String[], NSBundle) |
Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im angegebenen Anwendungspaket. |
CreateTextureCube(String[])
Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im Standardanwendungspaket.
[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames);
static member CreateTextureCube : string[] -> ModelIO.MDLTexture
Parameter
- imageNames
- String[]
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
CreateTextureCube(String[], NSBundle)
Erstellt einen Texturcube aus den benannten Bildern im angegebenen Anwendungspaket.
[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:bundle:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member CreateTextureCube : string[] * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
Parameter
- imageNames
- String[]
Gibt zurück
- Attribute