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SCNQuaternion.ToAxisAngle Methode

Definition

Überlädt

ToAxisAngle()

Gibt eine Achsenwinkeldarstellung der Quaternion zurück.

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)
ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Speichert die Rotationsachse des Quaternions in axisund den Drehwinkel in Bogenmaß in angle.

ToAxisAngle()

Gibt eine Achsenwinkeldarstellung der Quaternion zurück.

public SceneKit.SCNVector4 ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> SceneKit.SCNVector4

Gibt zurück

Gilt für:

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out nfloat angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Parameter

axis
SCNVector3
angle
nfloat

Gilt für:

ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Speichert die Rotationsachse des Quaternions in axisund den Drehwinkel in Bogenmaß in angle.

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out float angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Parameter

axis
SCNVector3
angle
Single

Gilt für: