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SCNVector3.Transform Methode

Definition

Überlädt

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Gibt die Transformation von von vec zurück mat.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Berechnet die Transformation von von vecmat und speichert das Ergebnis in result.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Gibt die Transformation von von vec zurück mat.

public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4

Parameter

Gibt zurück

Gilt für:

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Berechnet die Transformation von von vecmat und speichert das Ergebnis in result.

public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Parameter

result
SCNVector4

Gilt für: