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SCNVector4.Div Methode

Definition

Überlädt

Div(SCNVector4, nfloat)
Div(SCNVector4, Single)

Dividiert die Komponenten von a durch den Skalar f.

Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
Div(SCNVector4, Single, SCNVector4)

Dividiert die Komponenten von a durch den Skalar f und speichert das Ergebnis in result.

Div(SCNVector4, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4

Parameter

f
nfloat

Gibt zurück

Gilt für:

Div(SCNVector4, Single)

Dividiert die Komponenten von a durch den Skalar f.

public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, float f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4

Parameter

f
Single

Gibt zurück

Gilt für:

Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)

public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div :  * nfloat *  -> unit

Parameter

f
nfloat
result
SCNVector4

Gilt für:

Div(SCNVector4, Single, SCNVector4)

Dividiert die Komponenten von a durch den Skalar f und speichert das Ergebnis in result.

public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, float f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div :  * single *  -> unit

Parameter

f
Single
result
SCNVector4

Gilt für: