SCNVector4.Min Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
Speichert den Vektor mit der kleineren Größe in |
Min(SCNVector4, SCNVector4) |
Gibt den Vektor mit der kleineren Größe zurück. |
Min(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
Speichert den Vektor mit der kleineren Größe in result
.
public static void Min (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Min : * * -> unit
Parameter
- result
- SCNVector4
Gilt für:
Min(SCNVector4, SCNVector4)
Gibt den Vektor mit der kleineren Größe zurück.
public static SceneKit.SCNVector4 Min (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Min : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4