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SCNVector4.Multiply Methode

Definition

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Multiply(SCNVector4, SCNVector4)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale.

Multiply(SCNVector4, nfloat)
Multiply(SCNVector4, Single)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale.

Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale und speichert das Ergebnis in result.

Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale und speichert das Ergebnis in result.

Multiply(SCNVector4, SCNVector4)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale.

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, SceneKit.SCNVector4 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

Parameter

vector
SCNVector4
scale
SCNVector4

Gibt zurück

Gilt für:

Multiply(SCNVector4, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4

Parameter

vector
SCNVector4
scale
nfloat

Gibt zurück

Gilt für:

Multiply(SCNVector4, Single)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale.

public static SceneKit.SCNVector4 Multiply (SceneKit.SCNVector4 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4

Parameter

vector
SCNVector4
scale
Single

Gibt zurück

Gilt für:

Multiply(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

Multipliziert die Komponenten von vector mit den Komponenten von scale und speichert das Ergebnis in result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, ref SceneKit.SCNVector4 scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

Parameter

vector
SCNVector4
scale
SCNVector4
result
SCNVector4

Gilt für:

Multiply(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  * nfloat *  -> unit

Parameter

vector
SCNVector4
scale
nfloat
result
SCNVector4

Gilt für:

Multiply(SCNVector4, Single, SCNVector4)

Multipliziert vector mit dem Skalar scale und speichert das Ergebnis in result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector4 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Multiply :  * single *  -> unit

Parameter

vector
SCNVector4
scale
Single
result
SCNVector4

Gilt für: