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JSObject.SetProperty Methode

Definition

Überlädt

SetProperty(String, Boolean)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

SetProperty(String, Byte[])

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

SetProperty(String, Double)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

SetProperty(String, Int32)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

SetProperty(String, JSObject)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

SetProperty(String, String)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

SetProperty(String, Boolean)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty (string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)

Parameter

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

value
Boolean

Der Wert der festzulegenden Eigenschaft.

Gilt für:

SetProperty(String, Byte[])

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())

Parameter

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

value
Byte[]

Der Wert der festzulegenden Eigenschaft.

Hinweise

Die -Methode kopiert die Bytes.

Gilt für:

SetProperty(String, Double)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty (string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)

Parameter

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

value
Double

Der Wert der festzulegenden Eigenschaft.

Gilt für:

SetProperty(String, Int32)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty (string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)

Parameter

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

value
Int32

Der Wert der festzulegenden Eigenschaft.

Gilt für:

SetProperty(String, JSObject)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)

Parameter

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

value
JSObject

Der Wert der festzulegenden Eigenschaft.

Gilt für:

SetProperty(String, String)

Definiert eine neue Eigenschaft für das Zielobjekt oder ändert eine vorhandene Eigenschaft, um den angegebenen Wert zu erhalten.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)

Parameter

propertyName
String

Der Name der Eigenschaft.

value
String

Der Wert der festzulegenden Eigenschaft.

Gilt für: