InertiaProcessor2D.InitialOriginY Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die y-Koordinate für den anfänglichen Ursprung (in Koordinateneinheiten) ab oder legt sie fest.
public:
property float InitialOriginY { float get(); void set(float value); };
public float InitialOriginY { get; set; }
member this.InitialOriginY : single with get, set
Public Property InitialOriginY As Single
Eigenschaftswert
Die y-Koordinate für den anfänglichen Ursprung in Koordinateneinheiten.
Hinweise
Der Ursprungspunkt, der durch die InitialOriginX Eigenschaften InitialOriginY dargestellt wird, ist die durchschnittliche Position aller Manipulatoren, die einem Element zugeordnet sind.
Ein gültiger Wert für InitialOriginY eine beliebige begrenzte Zahl. Der Standardwert ist 0,0.