3D-Grafik-Anleitungsthemen
In den Themen in diesem Abschnitt wird die Verwendung von 3D-Grafiken in WPF-Anwendungen (Windows Presentation Foundation) veranschaulicht.
In diesem Abschnitt
Erstellen einer 3D-Szene
Anwenden einer Zeichnung auf ein 3D-Modell
Material auf die Vorder- und Rückseite eines 3D-Objekts anwenden
Anwenden emissiver Materialien auf ein 3D-Objekt
Transformieren der Skalierung eines 3D-Modells
Anwenden mehrerer Transformationen auf ein 3D-Modell
Animieren von 3D-Übersetzungen
Eine 3D-Drehung mithilfe von Storyboards animieren
Animieren Sie eine 3D-Rotation mit Rotation3DAnimation
Animieren einer 3D-Drehung mithilfe von Quaternionen
Animieren einer 3D-Drehung mithilfe von Keyframes (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Animieren einer 3D-Drehung mithilfe von Keyframes (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Kamera-Position und -Richtung in einer 3D-Szene animieren
Kameraposition und -richtung mithilfe von Keyframes animieren
Animieren von Materialeigenschaften in einer 3D-Szene
Trefferprüfung in einem Viewport3D
Test Point4D-Strukturen für Gleichheit und Ungleichheit
Referenz
Verwandte Abschnitte
.NET Desktop feedback