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Anleitungen zu Animationen und Timing-Themen

Die folgenden Themen veranschaulichen die Verwendung der Windows Presentation Foundation (WPF)-Animation und des Zeitsystems in Ihren Anwendungen.

In diesem Abschnitt

Beschleunigen oder Verzögern einer Animation
Sammeln von Animationswerten während Wiederholungszyklen
Hinzufügen eines Animationsausgabewerts zu einem Animationsstartwert
Animieren einer Eigenschaft mithilfe von einem Storyboard
Animieren einer Eigenschaft ohne Verwendung eines Storyboards
In einer ControlTemplate animieren
In einem Stil animieren
Animieren der Deckkraft eines Elements oder Pinsels
Die Geschwindigkeit einer Uhr ändern, ohne die Geschwindigkeit der Zeitachse zu ändern
Steuere ein Storyboard nach dem Start mit seinen interaktiven Methoden
Steuern einer Animation mithilfe von Von, Bis und Um
Definieren eines Namensbereichs
Eine Benachrichtigung empfangen, wenn sich der Zustand einer Uhr ändert
Wiederholen einer Animation
Suche ein Storyboard
Suchen eines Storyboards synchron
Festlegen einer Dauer für eine Animation
Eine Eigenschaft nach dem Animieren mit einem Storyboard festlegen
Vereinfachen von Animationen mithilfe von untergeordneten Zeitachsen
Spezifizieren Sie das HandoffBehavior zwischen Storyboard-Animationen
Geben Sie das Füllverhalten für eine Zeitachse an, die das Ende ihres aktiven Zeitraums erreicht hat
Angeben, ob eine Zeitleiste automatisch umkehrt
Eine Animation auslösen, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert
Verwenden Sie Ereignistrigger, um ein Storyboard nach dem Start zu steuern

Referenz

Timeline

Storyboard

BeginStoryboard

Clock

System.Windows.Media.Animation

Grafik und Multimedia