Übersicht über Mesh-Ereignisse
Ereignisse in Microsoft Mesh können stark variieren – in ihrem Aussehen, Verhalten und Anwendungsfall. Verwenden Sie die Standardumgebungen und Objekte, um Ereigniserfahrungen auszuführen oder benutzerdefinierte Umgebungen und Inhalte zu erstellen, um Unternehmensereignisse noch mehr zu zusammenstellen.
Erstellen Sie das Ereignis in Mesh im Web, passen Sie es in der Microsoft Mesh-App an, erstellen Sie eine Vorlage, um Ihre Anpassungen in Zukunft wiederzuverwenden, und verwenden Sie die leistungsstarke Suite von Tools, um es zu produzieren.
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Erstellen von immersiven Teams-Besprechungen
Um Ihre Teams-Besprechungen immersiver zu gestalten, erfahren Sie, wie Sie mit immersiven Räumen in Teams-Besprechungen beginnen.
Hosten oder Beitreten zu Mesh-Ereignissen
Um An Mesh-Ereignissen mit bis zu 330 Personen teilzunehmen und Hosttools für Erfahrungen wie Rathause, Onboarding oder alle Hände in Ihren hochgeladenen Umgebungen zu nutzen, verwenden Sie Mesh für Ihr Gerät oder die Mesh-App in Teams.
App und Gerät | Download |
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Gitter für Windows | Microsoft Mesh herunterladen – Microsoft Store-Apps |
Gitter für Meta Quest | Herunterladen von Microsoft Mesh im Meta-Metaspeicher |
Gitter in Teams für Windows und Mac | Zurzeit für Mesh TAP-Teilnehmer verfügbar |
Wichtige Funktionen von Mesh-Ereigniserfahrungen
Einzel- und Mehrraumereignisse: Einzelraumereignisse können bis zu 16 Personen hosten. Bei größeren Veranstaltungen werden die Teilnehmer in 16 Personenräume gruppiert, um allen Benutzern ein optimales Erlebnis zu bieten.
Übertragung in Multiroomereignissen: Übertragen Sie bis zu fünf Host-Avatare oder Teilnehmer-Avatare an alle Teilnehmer in allen Räumen gleichzeitig, um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer den übertragenen Avatar hören und verfolgen können.
Tools für die Ereignisproduktion: Steuern Sie die Objekte und Inhalte, die Sie hinzufügen, um ein immersives Erlebnis zu orchestrieren.
Räumliches Audio: Räumliches Audio bietet direktionale Und Abstand zu Interaktionen in Mesh, sodass mehrere kleine Gruppendiskussionen an derselben Stelle stattfinden können.
Mehrere Ereignisrollen: Legen Sie Rollen wie Organisator und Teilnehmer fest, um anzugeben, wer Ereignisse mit Ihnen anpassen kann und wer nicht kann.
Vorlagen: Speichern Sie alle Anpassungen, die Sie in einer Umgebung vornehmen, damit eine Vorlage in zukünftigen Ereignissen wiederverwendet werden kann.
Benutzerdefinierte Umgebungen: Erstellen Sie benutzerdefinierte interaktive Umgebungen in Unity mit dem Mesh-Toolkit, entwerfen und entwickeln Sie Umgebungen, die Ihren Geschäftlichen Anforderungen am besten entsprechen.
Ereignisfluss
Ereignisse in Mesh sollten den meisten Organisationen vertraut sein, die mit Microsoft Teams mit dem hinzugefügten Anpassungsschritt arbeiten. Erstellen, Anpassen und Hosten:
Erstellen Sie ein Ereignis in Mesh im Web: Beginnen Sie mit Mesh im Web, um Ihr Ereignis zu erstellen oder zu bearbeiten, Teilnehmer einzuladen und Mesh-Welten zu verwalten.
Passen Sie die Ereigniserfahrung in der Mesh-App an, und speichern Sie sie: Passen Sie Ihr Ereignis mindestens 30 Minuten vor der Startzeit an, um Text-, Video- und/oder Bildschirmfreigabeobjekte hinzuzufügen und Ihre Umgebung für Ihr Ereignis vorzubereiten.
Vorlage erstellen (Optional): Speichern Sie Ihre Anpassungen in einer Vorlage, die in zukünftigen Ereignissen wiederverwendet werden soll.
Erstellen Sie Ihr Ereignis in Mesh: Nutzen Sie eine Reihe von Tools, um Teilnehmer zu verwalten und die Objekte zu steuern, die Sie Ihrer Umgebung hinzugefügt haben.
Erstellen Ihres Ereignisses in Mesh im Web
Erstellen Sie ein Ereignis in Mesh im Web, und laden Sie Teilnehmer ein. Nach der Erstellung sehen die Teilnehmer das Ereignis in ihren Kalendern in Microsoft Teams und Outlook.
Anpassen Ihres Ereignisses
Sie können die Umgebung für Ereignisse anpassen und die Umgebung anpassen, die in Ereignisdarstellungsvorlagen wiederverwendet werden soll. Unabhängig davon, ob es sich um eine Standardumgebung oder eine benutzerdefinierte Umgebung handelt, verwenden Sie den Mesh-Editor in der Menüleiste, um immersive Oberflächen anzupassen, um die individuellen Anforderungen Ihres Ereignisses zu erfüllen , ohne eine Codezeile zu schreiben.
Die Leistungsfähigkeit von Mesh wird wirklich deutlich, wenn Sie Ihr Ereignis anpassen, indem Sie Ihrer Umgebung vor der Startzeit der Besprechung Objekte hinzufügen. Fügen Sie Text, Videoplayer oder einen Bildschirmfreigabebildschirm hinzu, der während der Laufenden Präsentation gesteuert werden kann, um Teilnehmer zu begeistern und zu begeistern. Diese Anpassungen können dann wie in einer Vorlage gespeichert werden, damit jede Person in der Organisation sie wiederverwenden kann.
Benutzerdefinierte Umgebungen und Objekte
Zusätzlich zu den Standardumgebungen, die mit Objekten anpassbar sind, können Sie Unity und das Mesh-Toolkit nutzen, um benutzerdefinierte Umgebungen und umfangreiche Inhalte zu erstellen, die in Ereignisumgebungen verwendet werden können. Weitere Informationen zum Erstellen von benutzerdefinierten Umgebungen und Objekten finden Sie unter " Auswählen Ihrer Reise-Entwicklerdokumente für die ersten Schritte".
Erstellen einer Vorlage
Nachdem Sie Ihr Ereignis angepasst haben, speichern Sie es als Vorlage, die in zukünftigen Ereignissen wiederverwendet werden soll.
Informationen dazu finden Sie unter "Vorlage erstellen".
Produzieren Ihres Ereignisses
Wenn es Zeit für Ihr Ereignis ist, treten Sie in Mesh bei, und nutzen Sie eine Reihe von Hosttools wie "Alle stummschalten", "Hand heben", "Megaphone", "Übertragen" und "Screenshare", auf die über die Menüleiste zugegriffen wird (siehe unten), um Teilnehmer zu verwalten und Ihre Ereigniserfahrung zu zusammenstellen.