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Stream.CanWrite-Eigenschaft

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Schreibvorgänge unterstützt.

Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public MustOverride ReadOnly Property CanWrite As Boolean
'Usage
Dim instance As Stream
Dim value As Boolean

value = instance.CanWrite
public abstract bool CanWrite { get; }
public:
virtual property bool CanWrite {
    bool get () abstract;
}
/** @property */
public abstract boolean get_CanWrite ()
public abstract function get CanWrite () : boolean

Eigenschaftenwert

true, wenn der Stream Schreibvorgänge unterstützt, andernfalls false.

Hinweise

Ein Beispiel für das Erstellen einer Datei und das Schreiben von Text in eine Datei finden Sie unter Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei. Ein Beispiel für das Lesen von Text aus einer Datei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei. Ein Beispiel für das Lesen aus einer Binärdatei und das Schreiben in eine Binärdatei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei.

Wenn eine von Stream abgeleitete Klasse keine Schreibvorgänge unterstützt, wird durch den Aufruf von Write, BeginWrite oder WriteByte eine NotSupportedException ausgelöst.

Wenn der Stream geschlossen ist, gibt diese Eigenschaft false zurück.

Beispiel

Das folgende Beispiel veranschaulicht die Verwendung der CanWrite-Eigenschaft.

Imports System
Imports System.IO

Class TestRW    

    Public Shared Sub Main()
        Dim fs As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, _
           FileAccess.Write)
        If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.")
        Else
            If fs.CanWrite Then
                Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.")
            End If
        End If
    End Sub
End Class

'This code outputs "MyFile.txt is writable."
'To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
'change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
using System;
using System.IO;

class TestRW 
{
  public static void Main(String[] args)
  { 
    FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate,
       FileAccess.Write);
    if (fs.CanRead && fs.CanWrite) {
        Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
    }
    else if (fs.CanWrite) {
        Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.");
    }
  }
}
//This code outputs "MyFile.txt is writable."
//To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
//change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write );
   if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from." );
   }
   else
   if ( fs->CanWrite )
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt is writable." );
   }
}

//This code outputs "MyFile.txt is writable."
//To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
//change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
import System.*;
import System.IO.*;

class TestRW
{
    public static void main(String[] args)
    {
        FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", 
            FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
        if (fs.get_CanRead() && fs.get_CanWrite()) {
            Console.WriteLine(
                "MyFile.txt can be both written to and read from.");
        }
        else {
            if (fs.get_CanWrite()) {
                Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.");
            }
        }
    } //main
} //TestRW

//This code outputs "MyFile.txt is writable."
//To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
//change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

Stream-Klasse
Stream-Member
System.IO-Namespace

Weitere Ressourcen

Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei