Stream-Member
Stellt eine allgemeine Ansicht einer Folge von Bytes bereit.
In den folgenden Tabellen werden die vom Stream -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Geschützte Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Stream | Initialisiert eine neue Instanz der Stream-Klasse. |
Zum Seitenanfang
Öffentliche Felder
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Null | Ein Stream ohne Sicherungsspeicher. |
Zum Seitenanfang
Öffentliche Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CanRead | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Lesevorgänge unterstützt. | |
CanSeek | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Suchvorgänge unterstützt. | |
CanTimeout | Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob für den aktuellen Stream ein Timeout möglich ist. | |
CanWrite | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Schreibvorgänge unterstützt. | |
Length | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Länge des Streams in Bytes ab. | |
Position | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Position im aktuellen Stream ab oder legt diese fest. | |
ReadTimeout | Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Lesevorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest. | |
WriteTimeout | Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Schreibvorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest. |
Zum Seitenanfang
Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
BeginRead | Beginnt einen asynchronen Lesevorgang. | |
BeginWrite | Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. | |
Close | Schließt den aktuellen Stream und gibt alle dem aktuellen Stream zugeordneten Ressourcen frei (z. B. Sockets und Dateihandles). | |
CreateObjRef | Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
Dispose | Überladen. Gibt alle vom Stream-Objekt verwendeten Ressourcen frei. | |
EndRead | Wartet, bis der ausstehende asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist. | |
EndWrite | Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. | |
Equals | Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
Flush | Löscht beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse alle Puffer für diesen Stream und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät. | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.) | |
GetLifetimeService | Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
InitializeLifetimeService | Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, mit dem die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz gesteuert werden können. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
Read | Liest beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes aus dem aktuellen Stream und erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes. | |
ReadByte | Liest ein Byte aus dem Stream und erhöht die Position im Stream um ein Byte, oder gibt -1 zurück, wenn das Ende des Streams erreicht ist. | |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) | |
Seek | Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Position im aktuellen Stream fest. | |
SetLength | Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Länge des aktuellen Streams fest. | |
Synchronized | Erstellt um das angegebene Stream-Objekt einen threadsicheren (synchronisierten) Wrapper. | |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) | |
Write | Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes. | |
WriteByte | Schreibt ein Byte an die aktuellen Position im Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um ein Byte. |
Zum Seitenanfang
Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CreateWaitHandle | Reserviert ein WaitHandle-Objekt. | |
Dispose | Überladen. Gibt alle vom Stream-Objekt verwendeten Ressourcen frei. | |
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Überladen. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
Zum Seitenanfang
Explizite Schnittstellenimplementierungen
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
System.IDisposable.Dispose |
Zum Seitenanfang
Siehe auch
Referenz
Stream-Klasse
System.IO-Namespace
FileStream-Klasse
MemoryStream-Klasse
BufferedStream-Klasse
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei