BufferedStream.Write-Methode
Kopiert Bytes in den gepufferten Stream und verschiebt die aktuelle Position im gepufferten Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes.
Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overrides Sub Write ( _
array As Byte(), _
offset As Integer, _
count As Integer _
)
'Usage
Dim instance As BufferedStream
Dim array As Byte()
Dim offset As Integer
Dim count As Integer
instance.Write(array, offset, count)
public override void Write (
byte[] array,
int offset,
int count
)
public:
virtual void Write (
array<unsigned char>^ array,
int offset,
int count
) override
public void Write (
byte[] array,
int offset,
int count
)
public override function Write (
array : byte[],
offset : int,
count : int
)
Parameter
- array
Das Bytearray, aus dem count Bytes in den aktuellen gepufferten Stream kopiert werden sollen.
- offset
Der Offset im Puffer, ab dem Bytes in den aktuellen gepufferten Stream kopiert werden sollen.
- count
Die Anzahl der Bytes, die in den aktuellen gepufferten Stream geschrieben werden sollen.
Ausnahmen
Ausnahmetyp | Bedingung |
---|---|
Die Länge von array minus offset ist kleiner als count. |
|
array ist NULL (Nothing in Visual Basic). |
|
offset oder count ist negativ. |
|
Der Stream ist geschlossen oder NULL (Nothing in Visual Basic). |
|
Der Stream unterstützt keine Schreibvorgänge. |
|
Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. |
Hinweise
Ein Beispiel für das Erstellen einer Datei und das Schreiben von Text in eine Datei finden Sie unter Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei. Ein Beispiel für das Lesen von Text aus einer Datei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei. Ein Beispiel für das Lesen aus einer Binärdatei und das Schreiben in eine Binärdatei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei.
Beispiel
Dieses Codebeispiel ist Teil eines umfangreicheren Beispiels für die BufferedStream-Klasse.
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i
bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
numberOfLoops * dataToSend.Length, _
bufferedTime.ToString("F1"))
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
numberOfLoops * dataToSend.Length,
bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Sending data using BufferedStream." );
startTime = DateTime::Now;
for ( int i = 0; i < numberOfLoops; i++ )
{
bufStream->Write( dataToSend, 0, dataToSend->Length );
}
bufStream->Flush();
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes sent in {1} seconds.\n", (numberOfLoops * dataToSend->Length).ToString(), bufferedTime.ToString( "F1" ) );
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.get_Now();
for(int i=0;i < numberOfLoops;i++) {
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime =
((DateTime.get_Now()).Subtract(startTime)).get_TotalSeconds();
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
System.Convert.ToString (numberOfLoops * dataToSend.length),
((System.Double)bufferedTime).ToString("F1"));
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
Siehe auch
Referenz
BufferedStream-Klasse
BufferedStream-Member
System.IO-Namespace
CanWrite
Read
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei