HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Vector3) |
Überschreibt die Platzierung der Systemtastatatur so, dass sie an einer bestimmten Position und Ausrichtung angezeigt wird, während die natürliche Größe beibehalten wird. Diese API ist nur für eine begrenzte Gruppe von Apps in der Vorschauphase verfügbar. |
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Vector3, Vector2) |
Überschreibt die Platzierung der Systemtastatatur, die an einer bestimmten Position und Ausrichtung angezeigt wird, und legt dabei eine benutzerdefinierte maximale Tastaturgröße fest. Diese API ist nur für eine begrenzte Gruppe von Apps in der Vorschauphase verfügbar. |
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Vector3)
Überschreibt die Platzierung der Systemtastatatur so, dass sie an einer bestimmten Position und Ausrichtung angezeigt wird, während die natürliche Größe beibehalten wird. Diese API ist nur für eine begrenzte Gruppe von Apps in der Vorschauphase verfügbar.
public:
virtual void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 topCenterPosition, float3 normal) = SetPlacementOverride;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, float3 const& normal);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use Windows.ApplicationModel.Holographic.HolographicKeyboard instead of Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 720896, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, float3 const& normal);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Vector3 normal);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverride")]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use Windows.ApplicationModel.Holographic.HolographicKeyboard instead of Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 720896, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Vector3 normal);
function setPlacementOverride(coordinateSystem, topCenterPosition, normal)
Public Sub SetPlacementOverride (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, topCenterPosition As Vector3, normal As Vector3)
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das Koordinatensystem relativ, zu dem die Tastatur platziert wird.
- Attribute
Gilt für:
SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Vector3, Vector2)
Überschreibt die Platzierung der Systemtastatatur, die an einer bestimmten Position und Ausrichtung angezeigt wird, und legt dabei eine benutzerdefinierte maximale Tastaturgröße fest. Diese API ist nur für eine begrenzte Gruppe von Apps in der Vorschauphase verfügbar.
public:
virtual void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 topCenterPosition, float3 normal, float2 maxSize) = SetPlacementOverride;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, float3 const& normal, float2 const& maxSize);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use Windows.ApplicationModel.Holographic.HolographicKeyboard instead of Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 720896, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& topCenterPosition, float3 const& normal, float2 const& maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Vector3 normal, Vector2 maxSize);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPlacementOverrideWithMaxSize")]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use Windows.ApplicationModel.Holographic.HolographicKeyboard instead of Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 720896, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void SetPlacementOverride(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 topCenterPosition, Vector3 normal, Vector2 maxSize);
function setPlacementOverride(coordinateSystem, topCenterPosition, normal, maxSize)
Public Sub SetPlacementOverride (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, topCenterPosition As Vector3, normal As Vector3, maxSize As Vector2)
Parameter
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Das Koordinatensystem relativ, zu dem die Tastatur platziert wird.
- Attribute