MediaTranscoder.AddAudioEffect Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
AddAudioEffect(String) |
Fügt den angegebenen Audioeffekt hinzu. |
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) |
Fügt den angegebenen Audioeffekt mit Konfigurationseigenschaften hinzu und gibt an, ob der Effekt erforderlich ist. |
AddAudioEffect(String)
Fügt den angegebenen Audioeffekt hinzu.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId);
function addAudioEffect(activatableClassId)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String)
Parameter
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der Bezeichner des Audioeffekts.
- Attribute
Weitere Informationen
Gilt für:
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)
Fügt den angegebenen Audioeffekt mit Konfigurationseigenschaften hinzu und gibt an, ob der Effekt erforderlich ist.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectRequired, IPropertySet const& configuration);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectRequired, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectRequired As Boolean, configuration As IPropertySet)
Parameter
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der Bezeichner des Audioeffekts.
- effectRequired
-
Boolean
bool
Gibt an, ob der Audioeffekt erforderlich ist.
- configuration
- IPropertySet
Konfigurationseigenschaften für den Audioeffekt.
- Attribute