SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() |
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, dessen ursprünglicher Ursprung am aktuellen Standort des SpatialLocator liegt. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3) |
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, wobei der ursprüngliche Ursprung am angegebenen Offset vom aktuellen Standort des SpatialLocators liegt. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion) |
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, wobei der ursprüngliche Ursprung am angegebenen Offset von der aktuellen Position des SpatialLocators liegt und dann um die angegebene Drehung gedreht wird. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double) |
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, wobei der ursprüngliche Ursprung am angegebenen Offset von der aktuellen Position des SpatialLocators entlang der angegebenen relativen Überschrift im Bogenmaß liegt und dann um die angegebene Drehung gedreht wird. |
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, dessen ursprünglicher Ursprung am aktuellen Standort des SpatialLocator liegt.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference
Gibt zurück
Der stationäre Bezugsrahmen.
- Attribute
Weitere Informationen
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Gilt für:
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, wobei der ursprüngliche Ursprung am angegebenen Offset vom aktuellen Standort des SpatialLocators liegt.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parameter
Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugsrahmens, ausgedrückt in seinem Koordinatensystem.
Gibt zurück
Der stationäre Bezugsrahmen.
- Attribute
Weitere Informationen
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Gilt für:
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, wobei der ursprüngliche Ursprung am angegebenen Offset von der aktuellen Position des SpatialLocators liegt und dann um die angegebene Drehung gedreht wird.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parameter
Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugsrahmens, ausgedrückt in seinem Koordinatensystem.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Die Drehung des Ursprungs des Bezugsrahmens relativ zur Ausrichtung des SpatialLocator.
Gibt zurück
Der stationäre Bezugsrahmen.
- Attribute
Weitere Informationen
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Gilt für:
CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)
Erstellt einen Bezugsrahmen, der relativ zur Umgebung des Benutzers stationär bleibt, wobei der ursprüngliche Ursprung am angegebenen Offset von der aktuellen Position des SpatialLocators entlang der angegebenen relativen Überschrift im Bogenmaß liegt und dann um die angegebene Drehung gedreht wird.
public:
virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference
Parameter
Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugsrahmens, ausgedrückt in seinem Koordinatensystem.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Die Drehung des Ursprungs des Bezugsrahmens relativ zur Richtung der Überschrift.
- relativeHeadingInRadians
-
Double
double
Der Betrag, der die feste Überschrift von der aktuellen Ausrichtung des SpatialLocators im Bogenmaß vor dem Positionsoffset gedreht werden soll.
Gibt zurück
Der stationäre Bezugsrahmen.
- Attribute
Weitere Informationen
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)
- CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)