D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Enumeration (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Enumeration enthält bitweise Flags für die Rückruffunktion pfnDeallocateCb der Laufzeit.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;
Konstanten
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE Wert: 0x0 Es wurden keine Flags angegeben. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE Wert: 0x1 Angenommen, die Zuordnung wird nicht verwendet. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY Wert: 0x2 Stellen Sie sicher, dass die Ressource synchron zerstört wird. |
Hinweise
Das UMD stellt diese Flags bereit, wenn der pfnDeallocateCb-Rückruf der Laufzeit aufgerufen wird, um die Zuordnung von Ressourcen aufzugeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |