DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE Struktur (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE ist die An DxgkDdiDestroyNativeFence übergebene Struktur.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
HANDLE hGlobalNativeFence;
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;
Member
hGlobalNativeFence
[in] Handle mit dem globalen nativen GPU-Zaunobjekt. KMD hat dieses Handle von einem vorherigen Aufruf an DXGKARG_CREATENATIVEFENCE zurückgegeben.
Flags
[in] Eine DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Struktur, die Flags enthält, die beim Zerstören des nativen GPU-Zaunobjekts verwendet werden sollen.
Reserved[32]
Ist für das System reserviert.
Hinweise
KMD sollte seine globalen Zaundaten im Zusammenhang mit hGlobalNativeFence zerstören.
Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |