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D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS Struktur (d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS ist veraltet. Informationen zum Design des systemeigenen Zaunpuffers finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS;

Angehörige

Reserved

Value

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2)
Header- d3dkmthk.h