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GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT)-Methode (gdipluspath.h)

Die GraphicsPath::AddBeziers Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Sequenz verbundener Bézier splines hinzu.

Syntax

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

Parameter

[in] points

Typ: PointF-*

Zeigen Sie auf ein Array von Anfangspunkten, Endpunkten und Kontrollpunkten für die verbundenen Splines. Die erste Spline wird vom ersten Punkt bis zum vierten Punkt im Array erstellt und verwendet die zweiten und dritten Punkte als Kontrollpunkte. Jede nachfolgende Spline in der Sequenz benötigt genau drei weitere Punkte: Der Endpunkt der vorherigen Spline wird als Ausgangspunkt verwendet, die nächsten beiden Punkte in der Sequenz sind Kontrollpunkte, und der dritte Punkt ist der Endpunkt.

[in] count

Typ: INT-

Ganze Zahl, die die Anzahl der Elemente in den Punkten Array angibt.

Rückgabewert

Typ: Status-

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird Ok zurückgegeben, bei dem es sich um ein Element der Status Enumeration handelt.

Wenn die Methode fehlschlägt, wird eines der anderen Elemente der Status Enumeration zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
mindestens unterstützte Server- Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform- Fenster
Header- gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL- Gdiplus.dll

Siehe auch

AddBezier-Methoden

AddBeziers-Methoden

AddCurve-Methoden

Bézier Splines

Clipping mit einer Region

Erstellen und Zeichnen von Pfaden

Erstellen eines Pfadverlaufs

Zeichnen von Bézier Splines

GraphicsPath-

Pfade

PointF-