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C++-Standarddatentypen und C++/WinRT

Mit C++/WinRT kannst du Windows-Runtime-APIs unter Verwendung von C++-Standarddatentypen aufrufen (einschließlich einiger Datentypen der C++-Standardbibliothek). Du kannst Standardzeichenfolgen an APIs übergeben (siehe Behandeln von Zeichenfolgen in C++/WinRT) sowie Initialisierungslisten und Standardcontainer an APIs übergeben, die eine semantisch äquivalente Sammlung erwarten.

Siehe auch Übergabe von Parametern in die ABI-Grenze.

Standardinitialisierungslisten

Eine Initialisierungsliste (std::initializer_list) ist ein Konstrukt der C++-Standardbibliothek. Initialisierungslisten können beim Aufrufen bestimmter Windows-Runtime-Konstruktoren und -Methoden verwendet werden – etwa beim Aufrufen von DataWriter::WriteBytes.

#include <winrt/Windows.Storage.Streams.h>

using namespace winrt::Windows::Storage::Streams;

int main()
{
    winrt::init_apartment();

    InMemoryRandomAccessStream stream;
    DataWriter dataWriter{stream};
    dataWriter.WriteBytes({ 99, 98, 97 }); // the initializer list is converted to a winrt::array_view before being passed to WriteBytes.
}

Damit das funktioniert, müssen zwei Voraussetzungen erfüllt sein. Erstens: Die Methode DataWriter::WriteBytes akzeptiert einen Parameter vom Typ winrt::array_view.

void WriteBytes(winrt::array_view<uint8_t const> value) const

winrt::array_view ist ein benutzerdefinierter C++/WinRT-Typ, der auf sichere Weise eine zusammenhängende Reihe von Werten darstellt und in der C++/WinRT-Basisbibliothek definiert ist: %WindowsSdkDir%Include\<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h.

Zweitens: winrt::array_view verfügt über einen Initialisierungslisten-Konstruktor.

template <typename T> winrt::array_view(std::initializer_list<T> value) noexcept

In vielen Fällen kannst du wählen, ob du winrt::array_view in deiner Programmierung berücksichtigen möchtest. Falls du dich dagegen entscheidest, musst du keinerlei Codeänderungen vornehmen, wenn in der C++-Standardbibliothek ein äquivalenter Typ auftaucht.

Du kannst eine Initialisierungsliste an eine Windows-Runtime-API übergeben, die einen Sammlungsparameter erwartet. Nehmen wir zum Beispiel StorageItemContentProperties::RetrievePropertiesAsync:

IAsyncOperation<IMap<winrt::hstring, IInspectable>> StorageItemContentProperties::RetrievePropertiesAsync(IIterable<winrt::hstring> propertiesToRetrieve) const;

Diese API kannst du mit einer Initialisierungsliste wie der folgenden aufrufen:

IAsyncAction retrieve_properties_async(StorageFile const storageFile)
{
    auto properties{ co_await storageFile.Properties().RetrievePropertiesAsync({ L"System.ItemUrl" }) };
}

Hier spielen zwei Faktoren eine Rolle. Erstens: Der Aufgerufene konstruiert auf der Grundlage der Initialisierungsliste einen Standardvektor (std::vector). (Dieser Aufgerufene ist asynchron und kann daher das Objekt besitzen, was in diesem Fall erforderlich ist.) Zweitens: C++/WinRT bindet std::vector transparent (und ohne Kopien) als Windows-Runtime-Sammlungsparameter.

Standardarrays und -vektoren

winrt::array_view verfügt auch über Konvertierungskonstruktoren für std::vector und std::array.

template <typename C, size_type N> winrt::array_view(std::array<C, N>& value) noexcept
template <typename C> winrt::array_view(std::vector<C>& vectorValue) noexcept

Du könntest also stattdessen DataWriter::WriteBytes mit einem Standardvektor (std::vector) aufrufen.

std::vector<byte> theVector{ 99, 98, 97 };
dataWriter.WriteBytes(theVector); // theVector is converted to a winrt::array_view before being passed to WriteBytes.

Oder mit einem Standardarray (std::array).

std::array<byte, 3> theArray{ 99, 98, 97 };
dataWriter.WriteBytes(theArray); // theArray is converted to a winrt::array_view before being passed to WriteBytes.

C++/WinRT bindet std::vector als Windows-Runtime-Sammlungsparameter. Du kannst also std::vector<winrt::hstring> übergeben, und es wird in die entsprechende Windows-Runtime-Sammlung winrt::hstring konvertiert. Bei einem asynchronen Aufgerufenen ist noch ein weiteres Detail zu beachten. Die Implementierungsdetails dieses Falls machen die Angabe eines R-Werts (rvalue) erforderlich. Du musst also eine Kopie oder Verschiebung des Vektors angeben. Im folgenden Codebeispiel übertragen wir den Besitz des Vektors auf das Objekt des Parametertyps, der von dem asynchronen Aufgerufenen akzeptiert wird (und achten anschließend sorgfältig darauf, nach der Verschiebung nicht erneut auf vecH zuzugreifen). Weitere Informationen zu R-Werten findest du unter Value categories, and references to them (Wertekategorien und entsprechende Verweise).

IAsyncAction retrieve_properties_async(StorageFile const storageFile, std::vector<winrt::hstring> vecH)
{
	auto properties{ co_await storageFile.Properties().RetrievePropertiesAsync(std::move(vecH)) };
}

std::vector<std::wstring> kann jedoch nicht übergeben werden, wenn eine Windows-Runtime-Sammlung erwartet wird. Das liegt daran, dass C++ die Typparameter dieser Sammlung nicht erzwingt, nachdem sie in die entsprechende Windows-Runtime-Sammlung std::wstring konvertiert wurde. Das folgende Codebeispiel lässt sich daher nur kompilieren, wenn stattdessen std::vector<winrt::hstring> übergeben wird, wie oben gezeigt:

IAsyncAction retrieve_properties_async(StorageFile const storageFile, std::vector<std::wstring> vecW)
{
    auto properties{ co_await storageFile.Properties().RetrievePropertiesAsync(std::move(vecW)) }; // error! Can't convert from vector of wstring to async_iterable of hstring.
}

Unformatierte Arrays und Zeigerbereiche

Da die Möglichkeit besteht, dass die C++-Standardbibliothek später einmal einen äquivalenten Typ enthält, kannst du auf Wunsch oder bei Bedarf auch direkt mit winrt::array_view arbeiten.

winrt::array_view verfügt über Konvertierungskonstruktoren für ein unformatiertes Array sowie für einen Bereich von T* (Zeiger auf den Elementtyp).

using namespace winrt;
...
byte theRawArray[]{ 99, 98, 97 };
array_view<byte const> fromRawArray{ theRawArray };
dataWriter.WriteBytes(fromRawArray); // the winrt::array_view is passed to WriteBytes.

array_view<byte const> fromRange{ theArray.data(), theArray.data() + 2 }; // just the first two elements.
dataWriter.WriteBytes(fromRange); // the winrt::array_view is passed to WriteBytes.

Funktionen und Operatoren für „winrt::array_view“

Für winrt::array_view wurde eine Vielzahl von Konstruktoren, Operatoren, Funktionen und Iteratoren implementiert. Da es sich bei winrt::array_view sich um einen Bereich handelt, kann das Element mit for (bereichsbasiert) oder mit std::for_each verwendet werden.

Weitere Beispiele und Informationen findest du im API-Referenzthema für winrt::array_view.

IVector<T> und Standarditerationskonstrukte

SyndicationFeed.Items ist ein Beispiel für eine Windows-Runtime-API, die eine Sammlung vom Typ IVector<T> zurückgibt (projiziert in C++/WinRT als winrt::Windows::Foundation::Collections::IVector<T>). Dieser Typ kann mit Standarditerationskonstrukten wie for (bereichsbasiert) verwendet werden.

// main.cpp
#include "pch.h"
#include <winrt/Windows.Web.Syndication.h>
#include <iostream>

using namespace winrt;
using namespace Windows::Web::Syndication;

void PrintFeed(SyndicationFeed const& syndicationFeed)
{
    for (SyndicationItem const& syndicationItem : syndicationFeed.Items())
    {
        std::wcout << syndicationItem.Title().Text().c_str() << std::endl;
    }
}

C++-Coroutinen mit asynchronen Windows-Runtime-APIs

Zum Aufrufen asynchroner Windows-Runtime-APIs kann weiterhin die Parallel Patterns Library (PPL) verwendet werden. In vielen Fällen bieten C++-Coroutinen allerdings eine effiziente und einfacher zu programmierende Alternative für die Interaktion mit asynchronen Objekten. Weitere Informationen und Codebeispiele findest du unter Parallelität und asynchrone Vorgänge mit C++/WinRT.

Wichtige APIs