D3DX10CreateAsyncFileLoader-Funktion
Erstellen Sie einen asynchronen Dateiladeprogramm.
Syntax
HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
_In_ LPCTSTR pFileName,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Parameter
-
pFileName [in]
-
Typ: LPCTSTR
Der Name der zu ladenden Datei. Wenn die Compilereinstellungen Unicode erfordern, wird der Datentyp LPCTSTR in LPCWSTR aufgelöst. Andernfalls wird der Datentyp in LPCSTR aufgelöst.
-
ppDataLoader [out]
-
Typ: ID3DX10DataLoader**
Adresse eines Zeigers auf den asynchronen Datenladeprogramm (siehe ID3DX10DataLoader-Schnittstelle).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch