D3DX10CreateAsyncMemoryLoader-Funktion
Erstellen Sie ein asynchrones Speicherladeprogramm.
Syntax
HRESULT D3DX10CreateAsyncMemoryLoader(
_In_ LPCVOID pData,
_In_ SIZE_T cbData,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Parameter
-
pData [in]
-
Typ: LPCVOID
Zeiger auf die Daten.
-
cbData [in]
-
Typ: SIZE_T
Größe der Daten.
-
ppDataLoader [out]
-
Typ: ID3DX10DataLoader**
Die Adresse eines Zeigers auf den asynchronen Datenprozessor (siehe ID3DX10DataProcessor-Schnittstelle).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Siehe auch