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ID3DX11EffectMatrixVariable-Schnittstelle

Eine Matrix-Variable-Schnittstelle greift auf eine Matrix zu.

Member

Die ID3DX11EffectMatrixVariable-Schnittstelle erbt von ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectMatrixVariable verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3DX11EffectMatrixVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
GetMatrix Rufen Sie eine Matrix ab.
GetMatrixArray Rufen Sie ein Array von Matrizen ab.
GetMatrixTranspose Transponieren und Abrufen einer Gleitkommamatrix.
GetMatrixTransposeArray Transponieren und Abrufen eines Arrays von Gleitkommamatrizen.
SetMatrix Legen Sie eine Gleitkommamatrix fest.
SetMatrixArray Legen Sie ein Array von Gleitkommamatrizen fest.
SetMatrixTranspose Transponieren und Festlegen einer Gleitkommamatrix.
SetMatrixTransposeArray Transponieren und Festlegen eines Arrays von Gleitkommamatrizen.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectVariable

Effekte 11 Schnittstellen

D3DX-Schnittstellen