RotateAnimation Clase
Definición
Importante
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Animación que controla la rotación de un objeto.
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RotateAnimation : Android.Views.Animations.Animation
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/RotateAnimation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RotateAnimation = class
inherit Animation
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Animación que controla la rotación de un objeto. Esta rotación tiene lugar en el plano X-Y. Puede especificar el punto que se va a usar para el centro de la rotación, donde (0,0) es el punto superior izquierdo. Si no se especifica, (0,0) es el punto de rotación predeterminado.
Documentación de Java para android.view.animation.RotateAnimation
.
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Constructores
RotateAnimation(Context, IAttributeSet) |
Constructor usado cuando se carga un RotateAnimation desde un recurso. |
RotateAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
RotateAnimation(Single, Single) |
Constructor que se va a usar al compilar un RotateAnimation a partir del código. |
RotateAnimation(Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
Constructor que se va a usar al compilar un RotateAnimation a partir del código |
RotateAnimation(Single, Single, Single, Single) |
Constructor que se va a usar al compilar un RotateAnimation a partir del código |
Campos
Infinite |
Repita la animación indefinidamente. (Heredado de Animation) |
StartOnFirstFrame |
Se puede usar como hora de inicio para indicar que la hora de inicio debe ser la hora actual cuando |
Propiedades
BackdropColor |
Devuelve el color de fondo para mostrar detrás de las ventanas de animación. -o bien- Establezca el color que se usará para el telón de fondo mostrado detrás de las ventanas de animación. (Heredado de Animation) |
BackgroundColor |
Devuelve el color de fondo detrás de la animación. -o bien- Establecer fondo detrás de la animación. (Heredado de Animation) |
Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
DetachWallpaper |
Valor devuelto de |
Duration |
Cuánto tiempo debe durar esta animación o cuánto tiempo debe durar esta animación. (Heredado de Animation) |
FillAfter |
Si fillAfter es true, esta animación aplicará su transformación después de la hora de finalización de la animación. -o bien- Si fillAfter es true, la transformación que realizará esta animación persistirá cuando finalice. (Heredado de Animation) |
FillBefore |
Si fillBefore es true, esta animación aplicará su transformación antes de la hora de inicio de la animación. -o bien- Si fillBefore es true, esta animación aplicará su transformación antes de la hora de inicio de la animación. (Heredado de Animation) |
FillEnabled |
Si fillEnabled es true, esta animación aplicará el valor de fillBefore. -o bien- Si fillEnabled es true, la animación aplicará el valor de fillBefore. (Heredado de Animation) |
Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
HasEnded |
Indica si esta animación ha finalizado o no. (Heredado de Animation) |
HasStarted |
Indica si esta animación se ha iniciado o no. (Heredado de Animation) |
Interpolator |
Obtiene el tipo de curva de aceleración para esta animación. -o bien- Establece la curva de aceleración para esta animación. (Heredado de Animation) |
IsInitialized |
Indica si la animación se ha inicializado o no. (Heredado de Animation) |
JniIdentityHashCode |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
JniPeerMembers |
Animación que controla la rotación de un objeto. |
PeerReference |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
RepeatCount |
Define cuántas veces se debe repetir la animación. -o bien- Establece cuántas veces se debe repetir la animación. (Heredado de Animation) |
RepeatMode |
Define lo que debe hacer esta animación cuando llega al final. -o bien- Define lo que debe hacer esta animación cuando llega al final. (Heredado de Animation) |
ScaleFactor |
El factor de escala se establece mediante la llamada a |
ShowBackdrop |
Si showBackdrop es |
StartOffset |
Cuando se debe iniciar esta animación, relativa a StartTime o cuando esta animación debe iniciarse con respecto a la hora de inicio. (Heredado de Animation) |
StartTime |
Cuando se debe iniciar esta animación. -o bien- Cuando se debe iniciar esta animación. (Heredado de Animation) |
ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
ZAdjustment |
Devuelve el modo de ordenación Z que se va a usar mientras se ejecuta la animación como se estableció anteriormente en |
Métodos
ApplyTransformation(Single, Transformation) |
Asistente para getTransformation. (Heredado de Animation) |
Cancel() |
Cancele la animación. (Heredado de Animation) |
Clone() |
Crea y devuelve una copia de este objeto. (Heredado de Object) |
ComputeDurationHint() |
Calcule una sugerencia durante cuánto tiempo puede durar toda la animación, en milisegundos. (Heredado de Animation) |
Dispose() |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
Dispose(Boolean) |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
EnsureInterpolator() |
Gurantees que esta animación tiene un interpolador. (Heredado de Animation) |
Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash del objeto. (Heredado de Object) |
GetTransformation(Int64, Transformation) |
Obtiene la transformación que se va a aplicar en un momento dado especificado. (Heredado de Animation) |
GetTransformation(Int64, Transformation, Single) |
Obtiene la transformación que se va a aplicar en un momento dado especificado. (Heredado de Animation) |
Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Inicialice esta animación con las dimensiones del objeto que se animan, así como los objetos primarios. (Heredado de Animation) |
JavaFinalize() |
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
Reset() |
Restablezca el estado de inicialización de esta animación. (Heredado de Animation) |
ResolveSize(Dimension, Single, Int32, Int32) |
Convertir la información en la descripción de un tamaño en una dimensión real (Heredado de Animation) |
RestrictDuration(Int64) |
Asegúrese de que la duración de la ejecución de esta animación no sea mayor que <var>durationMillis</var>. (Heredado de Animation) |
ScaleCurrentDuration(Single) |
Cuánto se escala la duración. (Heredado de Animation) |
SetAnimationListener(Animation+IAnimationListener) |
Enlaza un agente de escucha de animación a esta animación. (Heredado de Animation) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
SetInterpolator(Context, Int32) |
Establece la curva de aceleración para esta animación. (Heredado de Animation) |
Start() |
Método de conveniencia para iniciar la animación la primera vez |
StartNow() |
Método de conveniencia para iniciar la animación en la hora actual en milisegundos. (Heredado de Animation) |
ToArray<T>() |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto. (Heredado de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierta, normalmente por ser em notificado/em> o <em>interrumpido</em>.<>< (Heredado de Object) |
Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
WillChangeBounds() |
Indica si esta animación afectará o no a los límites de la vista animada. (Heredado de Animation) |
WillChangeTransformationMatrix() |
Indica si esta animación afectará o no a la matriz de transformación. (Heredado de Animation) |
Eventos
AnimationEnd |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Animation) |
AnimationRepeat |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Animation) |
AnimationStart |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Animation) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IJavaPeerable.Disposed() |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Animación que controla la rotación de un objeto. (Heredado de Object) |
Métodos de extensión
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Animación que controla la rotación de un objeto. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Animación que controla la rotación de un objeto. |