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SKFieldNode.CreateVelocityField Método

Definición

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CreateVelocityField(Vector4)

Crea un campo que asigna una velocidad constante a cuerpos físicos.

CreateVelocityField(SKTexture)

Crea un campo que interpreta una textura como una matriz de vectores de velocidad normales y aplica esa velocidad a los objetos que contabilizan las ubicaciones correspondientes.

CreateVelocityField(Vector4)

Crea un campo que asigna una velocidad constante a cuerpos físicos.

[Foundation.Export("velocityFieldWithVector:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVelocityField (OpenTK.Vector4 direction);
static member CreateVelocityField : OpenTK.Vector4 -> SpriteKit.SKFieldNode

Parámetros

direction
Vector4

Devoluciones

Atributos

Se aplica a

CreateVelocityField(SKTexture)

Crea un campo que interpreta una textura como una matriz de vectores de velocidad normales y aplica esa velocidad a los objetos que contabilizan las ubicaciones correspondientes.

[Foundation.Export("velocityFieldWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateVelocityField (SpriteKit.SKTexture velocityTexture);
static member CreateVelocityField : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKFieldNode

Parámetros

velocityTexture
SKTexture

Devoluciones

Atributos

Se aplica a