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SplineInt16KeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame.

Sobrecargas

SplineInt16KeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame.

SplineInt16KeyFrame(Int16)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final especificado.

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

SplineInt16KeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame.

public:
 SplineInt16KeyFrame();
public SplineInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineInt16KeyFrame(Int16)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final especificado.

public:
 SplineInt16KeyFrame(short value);
public SplineInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)

Parámetros

value
Int16

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

public:
 SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Int16

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineInt16KeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

public:
 SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Int16

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Key Time del fotograma clave. La Key Time determina cuándo se alcanza el valor de destino que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline del fotograma clave. KeySpline representa una curva Bézier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a