UIDynamicItemBehavior Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos.
[Foundation.Register("UIDynamicItemBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicItemBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIDynamicItemBehavior = class
inherit UIDynamicBehavior
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Cuando se aplica a UIDynamicItemBehavior , IUIDynamicItemmodifica los valores predeterminados de las propiedades usadas por UIKit Dynamics en ese IUIDynamicItem.
Los AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem) métodos y AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem) permiten al desarrollador de aplicaciones agregar velocidades arbitrarias a .IUIDynamicItem
Constructores
UIDynamicItemBehavior() |
El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase. |
UIDynamicItemBehavior(IntPtr) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución. |
UIDynamicItemBehavior(IUIDynamicItem[]) |
Crea un nuevo comportamiento dinámico y lo asocia a los elementos especificados. |
UIDynamicItemBehavior(NSObjectFlag) |
Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto. |
Propiedades
Action |
NSAction que se ejecuta durante la animación dinámica. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
AllowsRotation |
Si la rotación es el permitidor para los elementos dinámicos del comportamiento. |
Anchored |
Obtiene o establece un valor booleano que controla si el elemento está ancho en su posición actual. |
AngularResistance |
Resistencia angular para los elementos dinámicos del comportamiento. |
Charge |
Obtiene o establece la carga eléctrica del elemento. |
ChildBehaviors |
Los elementos secundarios UIDynamicBehaviors de este UIDynamicBehavior. Solo lectura. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
Class |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
ClassHandle |
Identificador de esta clase. |
DebugDescription |
Descripción significativa para el desarrollador de este objeto. (Heredado de NSObject) |
Density |
Densidad de masa relativa de los elementos dinámicos del comportamiento. |
Description |
Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString. (Heredado de NSObject) |
DynamicAnimator |
UIDynamicAnimator asociado a este UIDynamicBehavior. Solo lectura. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
Elasticity |
Elasticidad aplicada a colisiones entre los elementos dinámicos del comportamiento. |
Friction |
Resistencia lineal de cuando IUIDynamicItem se frota contra otro. |
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. (Heredado de NSObject) |
IsDirectBinding |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
IsProxy |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Items |
Los elementos dinámicos asociados a este UIDynamicItemBehavior. Solo lectura. |
Resistance |
Resistencia lineal de la IUIDynamicItem que se va a desplazar a través del fondo. |
RetainCount |
Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto . (Heredado de NSObject) |
Self |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Superclass |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject. (Heredado de NSObject) |
Zone |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Métodos
AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem) |
Agrega , en radianes por segundo, a la velocidad angular de . |
AddChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Agrega un uiDynamicBehavior a los childBehaviors de UIDynamicBehavior. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
AddItem(IUIDynamicItem) |
Agrega el elemento dinámico especificado a los elementos de uiDynamicItemBehavior. |
AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem) |
Agrega , en puntos por segundo, a la velocidad lineal de . |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib(). (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoletos.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoletos.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoletos.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoletos.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
CommitEditing() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado. (Heredado de NSObject) |
Copy() |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. (Heredado de NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
DangerousRelease() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
DangerousRetain() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
Dispose() |
Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que este objeto no reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
Equals(NSObject) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Equals(Object) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
ExposedBindings() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
GetAngularVelocityForItem(IUIDynamicItem) |
Velocidad angular del elemento dinámico especificado. |
GetBindingInfo(NSString) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera los valores de las claves especificadas. (Heredado de NSObject) |
GetHashCode() |
Genera un código hash para la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
GetLinearVelocityForItem(IUIDynamicItem) |
Velocidad lineal del elemento dinámico especificado. |
GetMethodForSelector(Selector) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoletos.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
GetNativeHash() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Init() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
MarkDirty() |
Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref. (Heredado de NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia mutable del NSObject especificado. (Heredado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que el valor de keyPath especificado en relación con este objeto ha cambiado. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca el selector en la instancia actual y, si no |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Quita un UIDynamicBehavior de los childBehaviors de uiDynamicBehavior. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
RemoveItem(IUIDynamicItem) |
Quita el elemento especificado de los elementos de uiDynamicItemBehavior. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Si este objeto reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoletos.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Establece el valor de la clave especificada en NULL. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave. (Heredado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado. (Heredado de NSObject) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoletos.
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave. (Heredado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. (Heredado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator) |
Indica que este UIDynamicBehavior se ha agregado o quitado de un UIDynamicAnimator. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
Métodos de extensión
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Especifica las propiedades físicas para IUIDynamicItems. También permite agregar velocidades personalizadas a los elementos. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para |