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IApp.ScrollDownTo Método

Definición

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ScrollDownTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toQuery muestra en la pantalla.

ScrollDownTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toQuery muestra en la pantalla.

ScrollDownTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toMarked muestra en la pantalla.

ScrollDownTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toMarked muestra en la pantalla.

ScrollDownTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toQuery muestra en la pantalla.

public void ScrollDownTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollDownTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollDownTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parámetros

toQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Punto de entrada de la API fluida para especificar el elemento que se va a traer en pantalla.

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Punto de entrada de la API fluida para especificar qué elemento se desplazará.

strategy
ScrollStrategy

Estrategia para el elemento de desplazamiento.

swipePercentage
Double

Hasta dónde se desliza el dedo del elemento (de 0,0 a 1,0). Se omite para el desplazamiento mediante programación.

swipeSpeed
Int32

Velocidad del gesto. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

withInertia
Boolean

Si los deslizamientos deben provocar inercia. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

timeout
Nullable<TimeSpan>

que TimeSpan se va a esperar antes de que se produzca un error.

Se aplica a

ScrollDownTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toQuery muestra en la pantalla.

public void ScrollDownTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollDownTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollDownTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parámetros

toQuery
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Punto de entrada de la API fluida para especificar el elemento que se va a traer en pantalla.

withinQuery
Func<AppQuery,AppQuery>

Punto de entrada de la API fluida para especificar qué elemento se desplazará.

strategy
ScrollStrategy

Estrategia para el elemento de desplazamiento.

swipePercentage
Double

Hasta dónde se desliza el dedo del elemento (de 0,0 a 1,0). Se omite para el desplazamiento mediante programación.

swipeSpeed
Int32

Velocidad del gesto. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

withInertia
Boolean

Si los deslizamientos deben provocar inercia. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

timeout
Nullable<TimeSpan>

que TimeSpan se va a esperar antes de que se produzca un error.

Se aplica a

ScrollDownTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toMarked muestra en la pantalla.

public void ScrollDownTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollDownTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollDownTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parámetros

toQuery
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Punto de entrada de la API fluida para especificar el elemento que se va a traer en pantalla.

withinMarked
String

Selector marcado para seleccionar el elemento en el que desplazarse. Consulte Marked(String) para obtener más información.

strategy
ScrollStrategy

Estrategia para el elemento de desplazamiento.

swipePercentage
Double

Hasta dónde se desliza el dedo del elemento (de 0,0 a 1,0). Se omite para el desplazamiento mediante programación.

swipeSpeed
Int32

Velocidad del gesto. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

withInertia
Boolean

Si los deslizamientos deben provocar inercia. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

timeout
Nullable<TimeSpan>

que TimeSpan se va a esperar antes de que se produzca un error.

Se aplica a

ScrollDownTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)

Desplácese hacia abajo hasta que un elemento que coincida con se toMarked muestra en la pantalla.

public void ScrollDownTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollDownTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollDownTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parámetros

toMarked
String

Selector marcado para seleccionar qué elemento se va a traer en pantalla. Consulte Marked(String) para obtener más información.

withinMarked
String

Selector marcado para seleccionar el elemento en el que desplazarse. Consulte Marked(String) para obtener más información.

strategy
ScrollStrategy

Estrategia para el elemento de desplazamiento.

swipePercentage
Double

Hasta dónde se desliza el dedo del elemento (de 0,0 a 1,0). Se omite para el desplazamiento mediante programación.

swipeSpeed
Int32

Velocidad del gesto. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

withInertia
Boolean

Si los deslizamientos deben provocar inercia. Se omite para el desplazamiento mediante programación.

timeout
Nullable<TimeSpan>

que TimeSpan se va a esperar antes de que se produzca un error.

Se aplica a