Interfaz ID3D12VideoDecodeCommandList (d3d12video.h)
Encapsula una lista de comandos gráficos para la descodificación de vídeo. Id3D12VideoDecodeCommandList1 hereda esta interfaz.
Herencia
La interfaz ID3D12VideoDecodeCommandList hereda de la interfaz ID3D12CommandList.
Métodos
La interfaz ID3D12VideoDecodeCommandList tiene estos métodos.
ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery Inicia una consulta en ejecución. (ID3D12VideoDecodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState Restablece el estado de una lista de comandos directos al estado en el que se encontraba cuando se creó la lista de comandos. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::Close Indica que la grabación en la lista de comandos ha finalizado. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::D ecodeFrame Registra una operación de descodificación de fotogramas en la lista de comandos. |
ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource Indica que se puede descartar el contenido actual de un recurso. (ID3D12VideoDecodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery Finaliza una consulta. (ID3D12VideoDecodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset Restablece una lista de comandos a su estado inicial como si se acaba de crear una nueva lista de comandos. (ID3D12VideoDecodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData Extrae datos de una consulta. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier Notifica al controlador que necesita sincronizar varios accesos a los recursos. (ID3D12VideoDecodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker Solo para uso interno. No se debe llamar a este método directamente. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication Especifica que los comandos posteriores no deben realizarse si el valor del predicado pasa la operación especificada. (ID3D12VideoDecodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate Escribe un número de valores inmediatos de 32 bits en las ubicaciones de búfer especificadas directamente desde la secuencia de comandos. (ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12video.h |