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Composants de boîte de dialogue dans le Framework

Dans l’infrastructure MFC, une boîte de dialogue comporte deux composants :

  • Ressource de modèle de dialogue qui spécifie les contrôles de la boîte de dialogue et leur positionnement.

    La ressource de boîte de dialogue stocke un modèle de dialogue à partir duquel Windows crée la fenêtre de dialogue et l’affiche. Le modèle spécifie les caractéristiques de la boîte de dialogue, notamment sa taille, son emplacement, son style et ses types et positions des contrôles de la boîte de dialogue. Vous utiliserez généralement un modèle de dialogue stocké en tant que ressource, mais vous pouvez également créer votre propre modèle en mémoire.

  • Classe de dialogue, dérivée de CDialog, pour fournir une interface programmatique pour la gestion de la boîte de dialogue.

    Une boîte de dialogue est une fenêtre et est attachée à une fenêtre Windows lorsqu’elle est visible. Lorsque la fenêtre de boîte de dialogue est créée, la ressource de modèle de dialogue est utilisée comme modèle pour créer des contrôles de fenêtre enfants pour la boîte de dialogue.

Voir aussi

Boîtes de dialogue
Utilisation des boîtes de dialogue dans MFC