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Initialisation de la boîte de dialogue

Une fois la boîte de dialogue et tous ses contrôles créés, mais juste avant l’affichage de la boîte de dialogue (de l’un ou l’autre type) à l’écran, la fonction membre OnInitDialog de l’objet dialog est appelée. Pour une boîte de dialogue modale, cela se produit pendant l’appel DoModal . Pour une boîte de dialogue sans mode, OnInitDialog elle est appelée quand Create elle est appelée. En règle générale, vous remplacez OnInitDialog pour initialiser les contrôles de la boîte de dialogue, tels que la définition du texte initial d’une zone d’édition. Vous devez appeler la OnInitDialog fonction membre de la classe de base, CDialogà partir de votre OnInitDialog remplacement.

Si vous souhaitez définir la couleur d’arrière-plan de votre boîte de dialogue (et celle de toutes les autres boîtes de dialogue de votre application), consultez Définition de la couleur d’arrière-plan de la boîte de dialogue.

Voir aussi

Utilisation des boîtes de dialogue dans MFC